Монстры, интерфейс, управление и другие новые подробности Diablo 4

Blizzard поделилась свежими подробностями о предстоящей изометрической Action RPG Diablo 4. Ежеквартальный отчет за февраль 2020 года содержит много интересных деталей по поводу интерфейса, управления и монстрах. Итак, вот что мы узнали из новой статьи:

  • В инвентаре не будет предметов, различающихся по размерам, чтобы игроку не приходилось периодически отрываться от игрового процесса и уделять слишком много внимания предметам.
  • Вместо рисованных предметов в инвентаре будут использоваться 3D-модели, которые придают более естественный и реалистичный вид.
  • Яркость и насыщенность фонов предметов снижены, но появились индикаторы редкости предмета в виде рамок.
  • Сам инвентарь также был изменен с учетом реакции игроков.

Монстры, интерфейс, управление и другие новые подробности Diablo 4Монстры, интерфейс, управление и другие новые подробности Diablo 4

  • Левую и правую кнопку мыши можно переназначить.
  • Умения можно помещать в любую ячейку с самого начала.
  • Кнопки геймпада тоже можно переназначить.
  • По умолчанию в PC-версии будет использоваться классический интерфейс, расположенный в центре. При желании разрешат вернуть прежний вид.
  • В консольной версии будет использоваться интерфейс, представленный на первой демонстрации. Изменить его нельзя.
  • PC-версия Diablo 4 будет поддерживать управление при помощи геймпада.
  • При игре за одним экраном у каждого игрока будет открываться собственное меню (инвентаря, скиллов и т. д.).
  • Монстры в Diablo 4 делятся на «семейства». Каждое из них обладает уникальным боевым стилем.
  • Падшие вернулись, чтобы снова наводить ужас на жителей Санктуария. А утонувшие — это совершено новая угроза, нависшая над берегами этого мира.
  • Сущность каждого монстра была переосмыслена и переработана в более темных и реалистичных тонах.
  • Хотя некоторые знаковые особенности игры остались неизменными, многое в игровом процессе изменилось полностью.
  • Новое семейство — каннибалы. Оно состоит из четырех монстров, обладающих разным оружием.
  • Каннибалы не сражаются в дальнем бою, но у них есть два типа существ ближнего боя: первые орудуют огромными двуручными мечами, совершая медленные, размашистые атаки, а вторые используют легкие алебарды, которые позволяют прыгать на игрока издалека.
  • Громилы держат в каждой руке по дубине с шипами и наносят мощные удары, оглушающие зазевавшихся игроков.
  • Многочисленные противники с топорами в обеих руках могут обрушить шквал лобовых атак.

Diablo 4 разрабатывается для платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One. Дата релиза пока не объявлена.

Original content at: http://mmo13.ru/
Authors:

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *