Blizzard поделилась свежими подробностями о предстоящей изометрической Action RPG Diablo 4. Ежеквартальный отчет за февраль 2020 года содержит много интересных деталей по поводу интерфейса, управления и монстрах. Итак, вот что мы узнали из новой статьи:
- В инвентаре не будет предметов, различающихся по размерам, чтобы игроку не приходилось периодически отрываться от игрового процесса и уделять слишком много внимания предметам.
- Вместо рисованных предметов в инвентаре будут использоваться 3D-модели, которые придают более естественный и реалистичный вид.
- Яркость и насыщенность фонов предметов снижены, но появились индикаторы редкости предмета в виде рамок.
- Сам инвентарь также был изменен с учетом реакции игроков.
- Левую и правую кнопку мыши можно переназначить.
- Умения можно помещать в любую ячейку с самого начала.
- Кнопки геймпада тоже можно переназначить.
- По умолчанию в PC-версии будет использоваться классический интерфейс, расположенный в центре. При желании разрешат вернуть прежний вид.
- В консольной версии будет использоваться интерфейс, представленный на первой демонстрации. Изменить его нельзя.
- PC-версия Diablo 4 будет поддерживать управление при помощи геймпада.
- При игре за одним экраном у каждого игрока будет открываться собственное меню (инвентаря, скиллов и т. д.).

- Монстры в Diablo 4 делятся на «семейства». Каждое из них обладает уникальным боевым стилем.
- Падшие вернулись, чтобы снова наводить ужас на жителей Санктуария. А утонувшие — это совершено новая угроза, нависшая над берегами этого мира.
- Сущность каждого монстра была переосмыслена и переработана в более темных и реалистичных тонах.
- Хотя некоторые знаковые особенности игры остались неизменными, многое в игровом процессе изменилось полностью.
- Новое семейство — каннибалы. Оно состоит из четырех монстров, обладающих разным оружием.
- Каннибалы не сражаются в дальнем бою, но у них есть два типа существ ближнего боя: первые орудуют огромными двуручными мечами, совершая медленные, размашистые атаки, а вторые используют легкие алебарды, которые позволяют прыгать на игрока издалека.
- Громилы держат в каждой руке по дубине с шипами и наносят мощные удары, оглушающие зазевавшихся игроков.
- Многочисленные противники с топорами в обеих руках могут обрушить шквал лобовых атак.

Diablo 4 разрабатывается для платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One. Дата релиза пока не объявлена.
Original content at: http://mmo13.ru/
Authors: